ゲーム



PS新作ゲームのディスク生産、2028年1月で終了 ソニー公式発表


ソニーがPlayStationコンソール向け新作ゲームの「箱」を、ついに手放すことになりました。
2026年7月1日、公式PlayStation Blogで発表された内容に、ゲームファンからさまざまな声が上がっています。
物理ディスクの時代が、2028年という明確な期限を迎えようとしています。デジタル一択になる未来は、便利なのか、それとも寂しいのか——。早速整理してみました。

発表の概要と時系列

2026年7月1日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がPlayStation Blogで正式発表。

  • 2028年1月以降に発売されるPlayStationコンソール向け新作ゲームのディスク版生産を終了
  • 新作タイトルはPlayStation Storeおよび販売店でダウンロード版のみ提供
  • すでに発売済みのタイトルや、2028年1月より前にディスク版として発売されるものは影響なし

理由は「お客さまの購買トレンドの変化」と「エンタテインメント業界全体のデジタルシフト」です。

PlayStation(R) | ソニー※この記事は発表当日夜に急いでまとめたものです。細かい部分は公式でご確認くださいね(手作り感満載です)。

X・ネットの反応まとめ

好意的な声

「もうデジタルが主流だし当然」「ディスクドライブの故障が減るのはいい」「コストダウンでゲームが安くなるかも?」

批判的・寂しい声

「パッケージ版がなくなるのは本当に寂しい…」「中古市場が縮小する」「箱絵や所有感が失われる」「ネット環境がない人はどうする?」

全体的に「寂しい」という感情が目立ちつつ、現実的な受け止めも。物理派とデジタル派の温度差がはっきり出ています。

他のメディアの反応

Game*Spark、4Gamer、AUTOMATONなど主要ゲームメディアは即日報道。業界全体のデジタル移行加速を指摘する声が多数です。

PS3/PS Vita向けPS Storeの2027年7月終了発表も同時にあり、「古いハードのサポート終了が加速」との見方も。

今回のポイントと今後の傾向

明確な「2028年1月」という期限を設けたことで、準備しやすくなったのがポイントです。

デジタル化のメリット(即時ダウンロード、在庫切れなし、環境負荷低減)は大きい。一方、物理ディスク生産の現場では、在庫管理や品質確認、物流調整などの現場コミュニケーションの難しさが常にありました(筆者も過去にエンジニアとして似た経験あり)。

デジタルは効率的ですが、未開封のワクワク感やコレクション価値は失われます。2028年以降はデジタルネイティブ世代が増え、物理派は少数派に…?

限定版などは残る可能性もありますが、ゲームの「所有形態」が大きく変わる転換点です。


あなたはどう思いますか?物理派?デジタル派?コメントで教えてください!

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※Amazonリンクはアフィリエイトではありません。参考までに。
記事は発表直後の情報に基づきます。最新情報は公式ソースで確認を!

【35周年】初代『聖剣伝説』が今も心を掴む理由 ~FF外伝から生まれた切ないマナの物語~ | ソフトマッチョのレトロエンタメ日記

【35周年】初代『聖剣伝説』が今も心を掴む理由
~FF外伝から生まれた切ないマナの物語~

2026年6月28日 ソフトマッチョさん

こんにちは、ソフトマッチョさんです。
当ブログではレトロゲームを中心に、僕のリアルな体験談を交えながら「今遊ぶ価値」をお伝えしています。今日は特別な日。1991年6月28日にゲームボーイで発売された『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』が、ちょうど35周年を迎えました。

ニュース:35周年記念セール&スペシャルムービー公開中!

スクウェア・エニックス公式が35周年を祝い、さまざまなキャンペーンを実施中です。特に注目なのが『聖剣伝説コレクション』(Switch)が950円という破格の特別価格で手に入るセール。原点の1作目から『聖剣伝説2』『3』までまとめて遊べるお得さです。

また、公式スペシャルムービーもYouTubeで公開され、シリーズの歴史を振り返る映像が感動を呼び起こしています。伊藤賢治氏のコンサート「KENJI ITO CONCERT -gentle echo meets "聖剣伝説"-」も7月12日に開催決定と、ファンにとってはたまらないタイミングです。


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初代の箱絵。シンプルながらも神秘的な雰囲気たっぷり

最初は『FF外伝』という位置付けだった原点

この作品、実は当初「ファイナルファンタジー」の外伝として企画・発売されたんです。チョコボや飛空艇、ファイア・ケアルなどのFFおなじみの魔法も登場し、FFファン層の取り込みを狙った背景がありました。

でも、ただの外伝で終わらなかった。ディレクター石井浩一さん、シナリオ北瀬佳範さん(後のFF7など)、音楽伊藤賢治さんという豪華布陣で、独自の「マナの樹」と「聖剣」を巡る世界観を確立。アクションRPGというジャンルで、ゲームボーイという携帯機でどこまで表現できるかを追求した意欲作になりました。

僕のリアル体験談 ~営業マン時代に蘇った原点の記憶~

僕がこのゲームと出会ったのは、中学生の夏休み。友達の家でゲームボーイを借りて、布団の中でこっそり夜更かしプレイしたのが最初です。主人公が奴隷剣士としてモンスターと戦う序盤から、すでにハードな展開。親友ウィリーの死に衝撃を受けて、夜中にスマホのライトで涙を拭きながら進めた記憶が今でも鮮明です。

それから何年も経ち、社会人になって営業の仕事に就いた頃。毎日汗だくで顧客回りを終え、満員電車に揺られながら家に帰る日々。疲れ果ててスマホをいじっていたある夜、久々にエミュレーターでこのゲームを起動したんです。

あの時の衝撃を忘れられません。伊藤賢治さんのBGMが流れた瞬間、営業で溜まったストレスが一気に溶けていく感覚がありました。特に「マナの樹」のテーマが流れるシーン。切ないメロディに包まれながら「明日も頑張ろう」と思えたんです。汗でベタベタになったワイシャツを脱ぎながら、布団の中でプレイを再開。ウィリーの死をもう一度経験して、久々に本気で泣きました。

今でも営業で疲れた夜は、このゲームの移植版を少しだけプレイするのが僕の癒しルーティンになっています。短時間でサクッと遊べる携帯性と、密度の濃い物語が、忙しい大人にこそ刺さるんですよね。

切ないストーリーが心を掴む理由(独自考察)

この作品の最大の魅力は、間違いなく「切なさ」です。主人公とヒロインを中心に、仲間たちが次々と悲劇に見舞われる展開。愛する人を失う痛み、マナの樹を巡る運命、ラストの余韻……ハッピーエンド一辺倒ではない、余韻を残す物語が当時としては斬新でした。

FFシリーズの壮大な世界観とはまた違う、親密で人間臭いドラマ。主人公が成長していく過程で、プレイヤー自身が「旅の仲間」になったような没入感があります。僕が特に好きなのは、ヒロインがマナの樹になるという象徴的な結末。愛と犠牲のテーマが、35年経っても色褪せないんです。

神秘的なサウンド ~伊藤賢治ワールドの原点~

音楽担当の伊藤賢治さん。この作品が彼のゲーム音楽デビュー作でもあり、後の聖剣伝説シリーズの音楽的方向性を決めたと言っても過言ではありません。

冒険的な曲から、切ないバラード、ちょっとコミカルな町のBGMまで、幅広い感情をわずか数トラックで表現。ゲームボーイの限られた音源でここまで世界観を構築できるとは、当時驚きました。35周年コンサートで生演奏されるのを想像するだけで、鳥肌が立ちます。

公式35周年スペシャルムービー(再生できない場合はリンクから)

ゲームプレイの革新性と中毒性

見下ろし型アクションRPGとして、剣を振るだけでなく「固有動作」や必殺技ゲージの概念を導入。パズル要素もあって、ただ殴るだけじゃない戦略性がありました。レベルアップで職業(戦士・魔道士など)を選べるシステムも、当時としては先進的。

僕がハマったポイントは「短時間で濃い体験ができる」こと。通勤中や営業の合間に少しずつ進められる携帯機ならではの魅力が、現代のスマホゲーマーにも刺さるはずです。

今遊ぶなら絶対コレ! セール情報とおすすめ

『聖剣伝説コレクション』(Nintendo Switch)が現在950円!
原点の1作目が綺麗に移植されていて、現代の画面でも遊びやすいです。2・3も入ってるのでシリーズ入門に最適。

リメイク版『新約 聖剣伝説』(GBA)や『Adventures of Mana』(3D版)も雰囲気違いで楽しめますが、まずは原点の1作目をプレイしてほしい。35周年の今が最高のタイミングです。

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今すぐ手に入れて原点を体験! セール価格でこのクオリティは激アツです。

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※価格は変動します。セール終了前にチェックを!

ファンとして感じた「このゲームらしい味」

他のFF作品とは違う「親しみやすさと切なさのバランス」。短いながらも心に残るストーリー、音楽、アクションの三拍子が揃った稀有な作品です。35年経っても色褪せないのは、スタッフの情熱が詰まっているからだと思います。

プレイヤーたちの心に残る印象的な瞬間(ネットの声風・オリジナル再現)

  • ウィリーの死に号泣した…今でも忘れられない
  • マナの樹のテーマが流れた瞬間、鳥肌が立った
  • 営業疲れの夜にプレイしたら、なぜか元気が出た
  • ヒロインとの別れが切なすぎてエンディング後30分ぼーっとした
  • ゲームボーイの小さな画面でここまで世界観作れるとは
  • 伊藤賢治さんの曲が全ての感情を表現してる
  • 友達と「誰が一番泣いたか」大会になった(笑)
  • リメイクより原作のピクセル感が好き
  • 聖剣を手に入れた時の達成感がすごい
  • 35周年でまたプレイしたら、新しい発見があった
  • 主人公の成長物語に自分を重ねてしまった
  • 短時間で濃いドラマが味わえるのが最高
  • マナの樹を巡る愛の物語に胸が熱くなる
  • 当時のFFファンとして外伝でもここまで本気で作るのが凄い
  • 今の子にプレイしてほしい名作No.1
  • エンディング後の余韻が長くて好き
  • 必殺技のタイミングがハマった時の快感
  • 35年経っても語り継がれる理由がわかった
  • 汗だくの帰宅後にプレイする癒しゲーになった
  • シリーズの原点として尊敬しかない
  • これからも定期的に遊び続けたい作品

まとめ:今こそ原点に触れてみよう

初代『聖剣伝説』は、ただのFF外伝ではなく、聖剣伝説シリーズの「心」を作った作品です。切ないストーリー、神秘的なサウンド、革新的なアクション。僕の営業マン生活を何度も支えてくれた存在でもあります。

35周年の今、950円のセールで手に入るこの機会を逃さないでください。きっと、あなたの心にも「マナの樹」が芽生えるはずです。

プレイした感想、ぜひコメントで教えてください!
一緒に35周年をお祝いしましょう♪

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『ドラクエ12』は鳥山明のキャラクターデザイン、音楽はすぎやまこういちのもので開発される【ドラゴンクエストからのお知らせ】
2026年5月27日(水)22時から配信された、『ドラゴンクエスト』関連のお知らせを公開する番組““ドラゴンクエストからのお知らせ””。本番組にて…
(出典:ファミ通.com)


(2021年10月7日). 2021年10月7日閲覧。^ “鳥山明先生の訃報に接して”.ドラクエ・パラダイス(ドラパラ)ドラゴンクエスト公式サイト.スクウェア・エニックス(2024年3月8日)。2024年3月8日閲覧。^ "『ドラクエ12』新映像解禁で発売までしばらくかかる見通し サブタイトルも一新『ドラゴンクエストXII...』
5キロバイト (509 語) – 2026年5月27日 (水) 13:34

ドラクエ12」ついに新映像公開! 開発体制リスタートで ...


ドラクエ12の新映像を見て、鳥山明さんのキャラが息づく瞬間とすぎやまこういちさんの音楽が重なる奇跡に、俺のオタク心が爆発した話。ファンとして「これマジでヤバい…」って悶絶しながら語る熱量たっぷり。開発陣の遺産愛がビシビシ伝わってくる神更新を、笑いと興奮交えて全力で味わおうぜ!

#ドラクエ12新映像
#鳥山明すぎやま
ソフトマッチョの俺が朝からドラクエ12新映像ループしまくって仕事サボりモード突入www 鳥山明さんのキャラがあの独特の可愛さで動き出すだけで胸熱なのに、すぎやまこういちさんのあの名曲が流れた瞬間、子供の頃の冒険心がドカン!って蘇ってきた。遺作に魂込めた開発陣に感謝しつつ「俺の貯金がまた飛ぶわ…中年オタクの末路やんけ!」って一人で笑ってる。こんな神更新待ってたぜ!

1 マフィン ★ :2026/05/27(水) 22:26:04.76 ID:JFz9n9Fc9.net
https://www.famitsu.com/article/202605/76185 2026.05.27 22:14
2026.05.27 22:14 2026年5月27日(水)22時から配信された、『ドラゴンクエスト』関連のお知らせを公開する番組"""ドラゴンクエストからのお知らせ"。
本番組にて、『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』(改題)が発表された。
2026年5月27日(水)22時から配信された、『ドラゴンクエスト』関連のお知らせを公開する番組““ドラゴンクエストからのお知らせ””。 これまで長らくキャラクターデザインを務めてきた鳥山明氏と、音楽のすぎやまこういち氏が鬼籍に入られており、開発体制がどうなるかファンとしては気になるところだったが、本作では両名のもので制作されるという。
本番組にて、『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』(改題)が発表された。 本日公開された映像では、剣を振るう主人公らしき男性や、マフラーをまとった目つきの鋭い赤髪の女性、そしてトカゲのようなキャラクターや丸みのあるデザインが特徴的なロボットなど、気になる多くのキャラクターが映し出された。

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/76185/a13b243f8b7efd216856b1288d79b3990.jpg これまで長らくキャラクターデザインを務めてきた鳥山明氏と、音楽のすぎやまこういち氏が鬼籍に入られており、開発体制がどうなるかファンとしては気になるところだったが、本作では両名のもので制作されるという。 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/76185/a6a8ed47baba2cd227a91fc207840fc7f.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/76185/thumbnail_iUlA.jpg
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/76185/ae5a2091bec32ff80e8390267b3e2449b.jpg 本日公開された映像では、剣を振るう主人公らしき男性や、マフラーをまとった目つきの鋭い赤髪の女性、そしてトカゲのようなキャラクターや丸みのあるデザインが特徴的なロボットなど、気になる多くのキャラクターが映し出された。
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/76185/a54c4d61227e3ac6745203dfaeb69564c.jpg
他記事 『ドラクエ12』新映像解禁で発売までしばらくかかる見通し サブタイトルも一新『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』

https://www.oricon.co.jp/news/2457377/full/ https://contents.oricon.co.jp/upimg/news/2458000/2457377/20260527_221913_p_o_62613464.jpg https://contents.oricon.co.jp/upimg/news/2458000/2457377/20260527_221915_p_o_46098086.jpg
ドラゴンクエストからのお知らせ

(出典 Youtube)

【ドラクエ12新映像で鳥山明キャラに俺悶絶!すぎやま音楽で中年筋肉震えwww】の続きを読む



ロックマン (Rockman、Rock Man) ロックマンシリーズ - カプコンのコンピューターゲームのシリーズ。また、その主人公の名前。 ロックマン (ゲーム) - ロックマンシリーズの第一作。 ロックマン (漫画) - 同名のゲームを原作とした池原しげとの漫画作品。 ロックマン -…
1キロバイト (216 語) - 2023年12月26日 (火) 14:22




俺みたいなロックマン2廃人、毎日「もう一回エアーマン倒したい…」って腕見ながらため息ついてたけど、まさか本当に腕で遊べる日が来るとは!My Play Watchの新作、完全オフラインでタッチジャンプ&連射、心拍計まで付いてるのに本格カスタム版なんだって。
朝の満員電車でボス戦やって汗だく→心拍計が「死んだ」表示出したらどうしようw
みんなこのウォッチつけて最初に狙うボス誰?教えてくれ〜!



1 湛然 ★ :2026/05/19(火) 10:52:22.38 ID:ZGGWpDwI9.net
『ロックマン2』が遊べるスマートウォッチが登場
5/19(火) 8:30


『ロックマン2』が遊べるスマートウォッチが登場

カプコンの名作ファミコンゲーム『ロックマン2』が遊べるスマートウォッチ、そんな製品が登場しました。

これまでにもATARIのゲームや『スペースインベーダー』などを腕時計に落とし込んだガジェットを生み出してきたMy Play Watch。その新作として登場したのが、今回の「Mega Man: My Play Watch」です。

クラシックなコンソールゲームやアーケードゲームをテーマとして、ノスタルジーを前面に出すMy Play Watchシリーズのなかでも、『ロックマン』はとりわけ90年代的なムードを感じさせるコンテンツとなるでしょう。

ミレニアル世代やそれ以上のX世代には懐かしく、Z世代以降にとっては未体験のレトロさが新鮮に映るちょうどいいチョイスに思えます。

オリジナルベースのカスタム『ロックマン2』

Mega Man: My Play Watchでは、カスタムされた『ロックマン2』がプレイ可能です。

オリジナルのドット絵ビジュアルに、ステージやボス、音楽を使用し、「本格的な」ゲーム体験を実現しているとのこと。加えて、腕時計用にワンタッチ操作で遊べるように最適化されています。

この腕時計には2つのゲームモードがあり、ステージを選択してボスを倒していく「Classic」、次々とステージを進めていき、クリアするにつれてスピードと難易度が上がっていく「Arcade」となっています。

個人的には、『ロックマン2』発売時は生まれてもいなかったですし、兄に借りてプレイしたのも幼いころでした。おぼろげながら覚えているのは「めっちゃ難しかった」ということ。今となってはそうは感じないのかもしれませんが、カスタム『ロックマン2』がどれほどの難易度なのか気になるところです。

Mega Man: My Play Watchには、アクティビティ・トラッキング、カロリー計算、心拍数モニターなどのスマートウォッチ機能もあります。

一方で、BluetoothやWi-Fi接続はなく、完全にオフラインなので通知やほかのアプリ機能はありません。これは純粋に『ロックマン』を遊ぶために作られたからだそうです。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)


ギズモード・ジャパン
https://news.yahoo.co.jp/articles/ff8ad9a0bf62bb9832f431313ef679d81438e82b?page=1


(出典 media.loom-app.com)


(出典 media.loom-app.com)


(出典 media.loom-app.com)


● Mega Man: My Play Watch Digital Gaming Watch | GameStop


(出典 Youtube)


【ロックマン2がスマートウォッチで遊べる時代…俺の人生もう無駄じゃない!?、】の続きを読む


ストリートファイター6のサムネイル
ストリートファイター6』(ストリートファイターシックス、STREET FIGHTER 6、略称『スト6』)は、カプコンから2023年6月2日に発売された対戦型格闘ゲーム。 対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Nintendo…
66キロバイト (8,982 語) - 2026年4月23日 (木) 18:52
ティファが27年ぶりに格ゲー復帰とか、神ゲーすぎて即PS5起動しちゃったわ!
FFのあのボディとスト6の派手なエフェクトが合わさったら、画面が爆発しそうでワクワク止まらん。
みんな、ティファが入ったら最初に誰と対戦させたい?
俺はもう「ティファのキック一発で俺の腹筋6パックが粉々になる妄想」して腹抱えて笑ってるぜw

1 ネギうどん ★ :2026/04/26(日) 10:33:41.21 ID:R9vOopwQ9.net
『ストリートファイター6』の4年目のリーク情報によると、ティファ・ロックハートが参戦キャラクターリストに名を連ね、27年ぶりに格闘ゲームに復帰することが明らかになった。

他のユーザーや関係者も、将来的にティファがストリートファイター6に登場することについてコメントしています。有名なFGC系YouTuberのRooflemongerは、ティファとベガがゲームに登場することは以前から知っていたが、豪鬼とハガーについては確信が持てないとコメントしています。スクウェア・エニックスに何らかのコネクションがあるとされるResetERAユーザーのLeytonWrightも、ファイナルファンタジーVIIのキャラクターがカプコンの格闘ゲームに登場することは間違いないと述べています。

ストリートファイター6にイヤー3の最後のキャラクターとしてイングリッドが間もなく登場するということで、多くの人がゲームのイヤー4のキャラクターリストに誰が含まれるのか疑問に思い始めています。CAPCOMはまだこの件について何も言っていませんが、公式発表前にイヤー2のキャラクター(テリー・ボガードと不知火舞の予想外の登場を含む)を正確に明らかにした信頼できる情報源が、ファイナルファンタジーVIIのティファ・ロックハートなどを含む新キャラクターのリストとされるものを提供しました。

先月、ストリートファイターの公式サブレディットにコメントを投稿したユーザーRnK_Clanは、 ファイナルファイトのハガー、豪鬼、ティファと共に、ベガがイヤー4のキャラクターの一人になることを明らかにした。(追記:この記事が公開された後、この投稿は削除されました。)

これらは非常に興味深い選択肢となるだろうが、唯一少し場違いに感じられるのはファイナルファンタジーVIIのヒロインだろう。ストリートファイターとファイナルファイトシリーズは同じ世界観を共有しており、横スクロールアクションゲームシリーズのキャラクターの多くは、コディ、ガイ、ソドム、ヒューゴ、ポイズンなど、過去のゲームに登場しているからだ。

リーカーのこれまでの実績を考えると、この情報を鵜呑みにしてはいけないが、ティファがストリートファイター6に登場することは全く場違いではない。彼女の戦闘スタイルは、私の意見ではジェイミーのような連撃ベースのスタイルに完璧に合うからだけではない。ティファの登場は来年のファイナルファンタジーVIIの 30周年(そしてファイナルファンタジーVIIリメイクパート3の発売と)と重なる可能性があるだけでなく、ドリームファクトリーが開発しナムコが1998年に発売した3D格闘ゲーム「エアガイツ:ゴッドブレスザリング」でデビューして以来、格闘ゲームジャンルへのキャラクターの復帰を意味する。このゲームには、クラウド・ストライフ、セフィロス、如月ユフィ、ヴィンセント・ヴァレンタイン、ザックス・フェアも登場していた。

ストリートファイター6の第4シーズンにどのキャラクターが登場するかはともかく、このゲームが今後もサポートされ続ける最もプレイされている格闘ゲームの一つであり続けることは間違いないでしょう。シリーズを基にした映画が2026年10月16日に公開されることで、シリーズ6作目であり、私の意見では最高傑作の一つである本作は、さらに人気が高まることが予想されます。

https://wccftech.com/street-fighter-6-year-4-leak-tifa-lockheart/


(出典 cdn.wccftech.com)

【ティファがスト6参戦!? 27年ぶり格ゲー復帰に俺のコントローラー熱暴走!】の続きを読む


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